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T-coding

조영호 님의 오브젝트라는 책을 읽으며 내용을 정리하는 글입니다. 01) 티켓 판매 애플리케이션 구현하기 소극장을 운영하는데, 이벤트를 통해 추첨을 통해 선정된 관람객에게 무료로 관람할 수 있는 초대장을 발송하였다. 이때, 이벤트에 당첨된 관람객은 초대장을 티켓으로 교환 후 입장 가능하고 이벤트에 당첨되지 않은 관람객은 티켓 구매 후에 입장 가능하다. 1. 소극장은 먼저 관람객의 가방 안에 초대장이 들어 있는지 확인한다. 2. 초대장이 들어 있다면 티켓을 관람객의 가방 안에 넣어주고, 초대장이 없다면 티켓을 판매해야 한다. 3. 소극장은 관람객의 가방에서 티켓 금액만큼을 차감한 후 매표소에 금액을 증가시킨다. 4. 관람객의 가방 안에 티켓을 넣어주고 입장 절차를 끝낸다. 02) 문제점 public clas..
Book/오브젝트
2023. 2. 28. 16:13